PVGaming Hub n'est pas parti d'une étude de marché. Il est né d'un manque vécu, des années avant même l'idée du site — celui de créer du contenu gaming et de ne jamais trouver d'endroit pour le faire découvrir en dehors de l'algorithme d'une seule plateforme.
Comme beaucoup de familles, on s'est mis à jouer à Fortnite ensemble pendant le confinement. Les quêtes hebdomadaires étaient souvent compliquées à comprendre ou à localiser — assez pour qu'on ait envie d'aider les autres joueurs à s'y retrouver.
Ce qui a commencé comme un coup de main est devenu une habitude sérieuse : jusqu'à 6 courtes vidéos de quêtes publiées par jour sur ma chaîne YouTube. Elle a grimpé jusqu'à 26 000 abonnés — la preuve qu'un vrai besoin de visibilité et d'aide existait des deux côtés de l'écran.
Les Shorts ont rebattu les cartes de l'algorithme YouTube du jour au lendemain. Le format qui fonctionnait bien jusque-là a perdu de sa portée — un premier aperçu de ce que ça fait de dépendre entièrement des décisions d'une seule plateforme.
La création de maps sur UEFN (Unreal Editor for Fortnite) a suivi. Ça fonctionnait, au début — jusqu'à ce que des studios avec de vrais budgets débarquent sur la plateforme, rendant la visibilité beaucoup plus difficile pour un créateur solo avec des moyens plus modestes.
De ces trois expériences est née une conviction simple : les créateurs gaming, peu importe leur budget, méritent un endroit pour se faire découvrir en dehors de l'algorithme d'une seule plateforme. PVGaming Hub, c'est cet endroit — gratuit pour tous, avec une visibilité accessible pour ceux qui veulent aller plus loin.
Créé par quelqu'un qui a vécu le manque de visibilité avant de construire la solution — pas par une agence qui a étudié le marché de l'extérieur.
Publie gratuitement, ou donne un coup de projecteur à ta création dès aujourd'hui.
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